matz

ドラゴンクエスト

@astyDQX @youri0211 うぇ〜い!でもクラハさんは未亡人だから大切にしてあげてっ!
ドラゴンクエスト

@astyDQX 今夜会えますよっ!///
ドラゴンクエスト

@astyDQX 今夜は人妻クラハさんとビンビンですね!
ドラゴンクエスト

@crossfamiry 体調大丈夫ですか?なでなですっかり忘れて部屋にすら戻ってないやw
ドラゴンクエスト

@youri0211 ビンビンのまま寝ちゃった…すごろくでもらったヴィーナスの涙をリーネのところまで持って行ったのだけど。
ドラゴンクエスト

昨夜寝落ちしたかも…全然記憶が無いです。
ドラゴンクエスト

@astyDQX ビンビン多かったですな!!
ドラゴンクエスト

@hisadqx 同じく全然出てないよー
ドラゴンクエスト

果てなき攻撃力アップの2玉がやっとでました。2玉は1/18個の割合。辛かったー。ここにしか今のところ出現しないのにイーグルデビルの討伐が300匹になりました。2016/05/19 23:23ダラリア砂岩遺跡 1階#DQ10
ドラゴンクエスト

@astyDQX 適当すぎて後ろの二本の腕とか面倒になって描いてませんけどねwやっと帰れました〜
ドラゴンクエスト

はい、煮詰まったのでお絵かきタイムSキラーマシン早く帰りて〜
ドラゴンクエスト

@dq10emeralu ありがとー
ドラゴンクエスト

レグⅠ今日もきんかい、レグナライト×2VU後から報酬からは無くなる金塊、「わーい、レアなきんかいだぁ」って無理に喜んでるフレが哀れだったw2016/05/19 00:04竜鱗のまゆ#DQ10
ドラゴンクエスト

今日の宝珠狩りは全然収穫無でした><果てなき攻撃力アップ の2玉が欲しいのだけど、落ちない。また出直します。2016/05/18 22:19ダラリア砂岩遺跡 1階#DQ10
ドラゴンクエスト

@Snow33657308 @hisadqx ありましたね~。エニックスが自社出版ガンガンを創刊した時から連載されてたやつですね。
ドラゴンクエスト

@astyDQX 正式に出ましたねw 反響が大きかったのかな?
ドラゴンクエスト

@hisadqx ロトの紋章って、ナスカの地上絵をモチーフにしてるはずなんだけど、宇宙人やUFO、モアイやピラミッドなんかの昭和のオカルトブームを感じるなぁ。ロトのしるしにも歴史ありです。
ドラゴンクエスト

@youri0211 ふぉ〜(屮゚∀゚)屮、殴り描き
ドラゴンクエスト

息抜きに落書きタイムロトの盾
ドラゴンクエスト

@dq10_matz2 あ、まるすけさんと同じことしててちょっと恥ずかしいw
ドラゴンクエスト

仕事してて思うけど、こういう遊び心はとても大事だと思う。#DQ10
ドラゴンクエスト

今週の王家福引き 39枚灰ベルト 13個葉っぱ 1枚メダル 8枚オーブ 3つ宝珠の香水 1つメタスラ 2枚バズズ強 1枚バラモス 1枚悔しいけどやっぱり潜った方が報酬は多い。#DQ10
ドラゴンクエスト

復讐のテンションアップの2玉狩り。今日はレッドイーター、懐かしの狩人のほら穴です。てなづけ時代の賑わいはもうありません;;鉄壁の毒ガード、やいばくだきの極意の2玉も出ました。南の方向に見えるギザギザなんだろね?#DQ10
ドラゴンクエスト

ゴズにしかいない、スノーエルダーから復讐のテンションアップを狙うにも、サポががつがつ倒してしまって湧きも遅いし作戦失敗。アンゴラモーアから果てなき聖女の守り狙うもダメでした。2016/05/17 02:17ゴズ渓谷#DQ10
ドラゴンクエスト

@dq10_matz2 あ、Lv95以降の武器防具には緑の錬金石は使えないのか。ex)緑の錬金石Lv85、90青の錬金石Lv95、100赤の錬金石Lv105、110黄の錬金石Lv105、115そもそもLv100以降って?
ドラゴンクエスト

緑の錬金石ってことは今後、青、赤、黄って出てくるって事じゃね? (ボソッ#DQ10
ドラゴンクエスト

今日の2玉宝珠はレッドオーガから共鳴のテンションアップ。石版に穴を開けるための、、、石版が足りない。2016/05/17 01:50アラハギーロ地方#DQ10
ドラゴンクエスト

ハッピーハートがまた圧迫してきたので、おめかしグッズ作成。モンスターの方は全て作ってしまったので、飛竜のおめかしグッズを。今のヘアカラーに合った色合いにできました。2016/05/17 01:11レンダーシア上空#DQ10
ドラゴンクエスト

@tomomoco777_dqx ってことですよね。武器職人辞めてツボ始めたから何ですけども…逆に★2以下にリカバリ処置無いとなると、★3が極端に高くなるんじゃないかなぁ。生産職人さん★3でしか稼げないことになるもんね?むむむ…
ドラゴンクエスト

サマると錬金の失敗と成功の(値段の)壁を埋める対策であって、錬金職人も消費者側もwinwinな仕様変更という解釈で良いですかな?結局、鍛冶や木工などの生産職人は★3と★2以下の差は埋めらないままなんですね…
タイトルとURLをコピーしました